martes, 30 de octubre de 2012


PRACTICA 1


FLASH:

Flash es la tecnología más comúnmente utilizada en el Web que permite la creación de animaciones vectoriales. El interés en el uso de gráficos vectoriales es que éstos permiten llevar a cabo animaciones de poco peso, es decir, que tardan poco tiempo en ser cargadas por el navegador. Como puede que sepáis, existen dos tipos de gráficos:Los gráficos vectoriales, en los cuales una imagen es representada a partir de líneas (o vectores) que poseen determinadas propiedades (color, grosor...). La calidad de este tipo de gráficos no depende del zoom o del tipo de resolución con el cual se esté mirando el gráfico. Por mucho que nos acerquemos, el gráfico no se pixeliza, ya que el ordenador traza automáticamente las líneas para ese nivel de acercamiento.Las imágenes en mapa de bits. Este tipo de gráficos se asemejan a una especie de cuadrícula en la cual cada uno de los cuadrados (píxeles) muestra un color determinado. La información de estos gráficos es guardada individualmente para cada píxel y es definida por las coordenadas y color de dicho píxel. Este tipo de gráficos son dependientes de la variación del tamaño y resolución, pudiendo perder calidad al modificar sucesivamente sus dimensiones.




PROGRAMAS PARECIDOS A FLASH:

--Photo shop
--Illustrator
--swichmax



EXTENSIÓN DE ARCHIVOS DE  FLASH:

Cuando trabajamos con Adobe Flash, básicamente manejamos dos tipos de archivo: los de extensión .fla y los .swf. Cada uno sirve a una finalidad y conocerlos en profundidad nos permitirá llevar nuestros proyectos a la web o usarlos en presentaciones multimedia, etc.
En la clase de hoy también analizaremos las diferentes formas de compilar, comprimir y exportar nuestros trabajos, tratando de obtener archivos de bajo peso pero con buena calidad. También hay que tener en cuenta cómo interpretan los navegadores como Firefox o IE los archivos Flash.



PRACTICA 2:

PANTALLA DE FLASH:






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